APLICACIONES

El resultado del escaneo de MOVE4D es una nube de puntos capturada en bruto que el software permite procesar sin reconstrucciones intermedias de la malla 3D y obtener automáticamente una malla densa libre de ruido (watertight-mesh).

Las mallas 3D de una secuencia se proporcionan con correspondencia punto a punto entre fotogramas (50 mil puntos de referencia) que pueden aplicarse a diferentes áreas de investigación con infinitas posibilidades.

INVESTIGACIÓN INDUMENTARIA

INVESTIGACIÓN INDUMENTARIA

Digitalización y prueba virtual
· Precisión en el diseño y predicción del ajuste

Evaluación de productos y evaluación comparativa

Innovación de producto

Extracción de medidas dinámicas
· Generate datasets

BIOMECÁNICA

BIOMECÁNICA

50 mil puntos de referencia

No es necesario utilizar marcadores

Movimiento de los tejidos blandos

Análisis del movimiento

EXTENDED REALITY (XR)

EXTENDED REALITY (XR)

Generación de datasets
· 3D Humano en movimiento

IIntegrable en entornos virtuales

Datos valiosos para el entrenamiento de redes neuronales

INVESTIGACIÓN INDUMENTARIA

El MOVE4D será una herramienta de investigación básica en la industria de la confección para analizar la interacción entre el cuerpo humano y los tejidos en movimiento.

Proporciona un ajuste dinámico para facilitar los estudios sobre los tejidos y la ropa y su interacción con los tejidos blandos del cuerpo para lograr simulaciones mucho más realistas.

  • Análisis de tejidos blandos analysis
  • Salida dinámica 3D
  • 50 mil puntos de referencia
  • Medidas dinámicas para la prueba del producto
  • Generación de datos en varías posturas / en moviento
  • Compatible con sistemas de patronaje

BIOMECÁNICA

La capacidad de procesar un escaneo 3D dinámico del cuerpo humano es esencial para obtener métricas precisas y modelos “limpios” y completos que faciliten las actividades de investigación, y realizar simulaciones virtuales del movimiento humano en entornos dinámicos. El procesamiento automático de escaneos 3D humanos sin marcadores en poses no estándar es un valor clave en la investigación biomecánica.

  • 50 mil puntos de referencia
  • Precisión 3D < 1mm
  • Visualización 3D de personas en movimiento
  • Sincronizable con plataformas de fuerza
  • Extración de medidas dinámicas de perimetros y formas de cuerpo
  • Exportació de variables a estándares biomecánicos (c3d, trc)
  • Investigación de modelos sofisticados para la caracterización cinemática de segmentos y articulaciones
  • Investigación sobre modelos dinámicos de segmentos corporales
  • Estudio del comportamiento del movimiento  de tejidos blandos

REALIDAD VIRTUAL (RV), AUMENTADA (AR) Y MIXTA

REALIDAD AMPLIADA

MOVE4D es un escáner 4D que captura la forma del cuerpo en movimiento a gran velocidad y resolución, con el fin de explorar la integración de las personas en entornos virtuales avanzados.

La digitalización del cuerpo humano en poses no estándar y en movimiento ha representado hasta ahora un reto para el desarrollo. El análisis eficaz de los movimientos humanos en 3D es vital para el entrenamiento de las redes neuronales utilizadas para la generación de entornos digitales.

  • Gneración de datasets
    • 3D humano en movimiento
  • Integrable en entornos virtuales
  • Datos valiosos para el entrenamiento de redes neuronales

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Foto de un hombre jugando al golf - MOVE4D

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