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Modelos corporales 3D precisos y de alta velocidad en movimiento
Este artículo describe las características y resultados de un novedoso escáner 3D/4D desarrollado por el IBV. Los módulos de MOVE4D pueden configurarse para diferentes requisitos espaciales, de resolución y de frecuencia para cubrir una amplia gama de aplicaciones biomecánicas en el ámbito de la ropa, el deporte y la salud.

Modelo virtual 5D para la evaluación del confort térmico y la ergonomía aplicada a la industria de la confección
Este artículo describe las características y resultados de un novedoso escáner térmico 3D/4D desarrollado por el IBV. El estudio es la continuación del desarrollo de un modelo relacional capaz de predecir el confort térmico a partir de los atributos de los usuarios y las condiciones ambientales.

Tecnología de fabricación digital de ropa antropométrica sostenible - Gestión de datos y procesamiento de escaneos corporales 3D
Desde la aparición de la tecnología de escaneado corporal en 3D hasta la actualidad, el progreso de la investigación ha aportado varias soluciones para ofrecer a los clientes la ropa que mejor se adapta a las tallas y formas del cuerpo.

Una metodología para crear modelos corporales 3D en movimiento
Este artículo propone un marco ampliado para describir un contexto para un entorno de trabajo humano. El marco consta de elementos humanos y no humanos, sus estados internos y las interacciones entre ellos, con todos estos elementos distribuidos físicamente en el tiempo y el espacio.

Una metodología para obtener mediciones antropométricas a partir de escaneos 4D
Los datos antropométricos pueden medirse manualmente, mediante métodos tradicionales, u obtenerse a partir de un escáner corporal 3D. En ambos casos, las dimensiones antropométricas se miden en una postura estática (por ejemplo, de pie o sentado), pero las personas interactúan con los productos y los entornos en movimiento.

Precisión de un sistema de escaneo temporal 3D para el análisis de la marcha: Comparación con un sistema de fotogrametría basado en marcadores
Combinar la precisión de la estereofotogrametría basada en marcadores y la facilidad de uso y comodidad del análisis del movimiento humano sin marcadores es un reto difícil. Los escáneres temporales 3D son una solución prometedora, ya que proporcionan mallas en movimiento con miles de vértices que pueden utilizarse para analizar los movimientos humanos.

Escaneado 4D de personas vestidas - Resultados preliminares
El hardware moderno hace posible el escaneo 3D de alta velocidad (escaneo 4D) de personas vestidas en movimiento y abre nuevas posibilidades de optimización del patrón con el fin de proporcionar una mayor comodidad de la ropa.

Posibilidades de simular la ropa en movimiento en avatares específicos de la persona
Combinar la precisión de la estereofotogrametría basada en marcadores y la facilidad de uso y la comodidad del análisis del movimiento humano sin marcadores es un reto difícil. Los escáneres temporales 3D son una solución prometedora, ya que proporcionan mallas en movimiento con miles de vértices que pueden utilizarse para analizar los movimientos humanos.

Revisión de la medición corporal mediante escaneado 3D
Este artículo ofrece un estudio exhaustivo de las técnicas de medición corporal, con especial énfasis en las tecnologías de escaneado 3D y en los canales de procesamiento automático de datos. Se ofrece una introducción a las tres tecnologías de escaneado 3D más comunes en la medición corporal y se discuten sus ventajas en relación con la medición corporal.

Mejora del cálculo de fuerzas y momentos de reacción articulares durante una tarea de step de un paso hacia arriba utilizando datos de un escáner 4D.
Las fuerzas y los momentos articulares son importantes para evaluar la patología de la rodilla [1], sin embargo, no pueden observarse directamente, ya que son variables dinámicas que dependen de las masas e inercias de las partes del cuerpo. Los parámetros inerciales del segmento corporal (BSIP) suelen estimarse a partir de tables, escalados mediante ecuaciones sencillas para tener las variaciones de la antropometría del sujeto (altura, peso y longitud de las extremidades). Los "escáneres 4D" (Body shape in motion) permiten captar más detalles del movimiento humano, incluyendo volúmenes y formas precisas de segmentos corporales que pueden utilizarse para realizar cálculos más precisos.

Errores de posicionamiento de puntos de referencia anatómicos identificados por vértices fijos en mallas homólogas
El análisis del movimiento humano suele realizarse mediante el seguimiento con fotogrametría de marcadores anatómicos mediante forogrametría. Estos sistemas basados en marcadores presentan desventajas que han llevado procedimientos sin marcadores, aunque sin precisión no suelen ser comparables a la de los procedimientos de palpación manual. Los nuevos sistemas de adquisición de movimientos, como los escáneres proporcionan mallas homólogas que pueden aprovecharse para este fin.

Aplicaciones de las tecnologías de escaneado 4D en el ámbito de la biomecánica
En este artículo se explora el análisis del movimiento humano utilizando datos 4D. Utilizando la base de datos CAESAR, se crearon distribuciones de referencia de volúmenes de segmentos corporales y vértices de malla 3D conectados a puntos de referencia anatómicos. Se investigó a un niño (10 años, varón) con asimetría de las extremidades inferiores de origen idiopático, comparando las asimetrías observadas en "A-pose" y marcha nivelada con los datos de referencia. Las curvas de inclinación pélvica se calcularon a partir de marcadores anatómicos pélvicos utilizando un único vértice o una colección de vértices...
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